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jueves, 2 de agosto de 2018

Editar Manga con GIMP - Rotar imagen

Actualización: Agosto 21, 2018.


Recientemente se ha liberado la versión 2.10.4 de GIMP. Por lo anterior, es necesario presentar esta adición al tutorial de Editar Manga con GIMP ya que en esta nueva versión aparece una opción de herramienta que no estaba presente en las anteriores versiones de Gimp y que es muy importante al momento de editar un manga.

Esta opción es "Enderezar" (en inglés, "Straighten"), la cual es el equivalente al comando "Rotación de imagen/Arbitrario..." de Photoshop, la cual permite, básicamente, enderezar las páginas del manga que vengan torcidas.


Recuerde: El tutorial Editar Manga con GIMP fue realizado con GIMP 2.8.10. Para usar la opción "Enderezar" se debe actualizar a la versión 2.10.4 o superior descargando en Gimp.org.


En estricto rigor, en el tutorial Editar Manga con GIMP, capítulo Redimensión de páginas, se explicó un método para rotar la página de un manga. Sin embargo, la nueva opción de herramienta que viene con GIMP 2.10.4 automatiza todo el proceso haciendolo muchísimo más fácil.

Esa parte de dicho capítulo queda, por tanto, obsoleta.


miércoles, 10 de agosto de 2016

Editar manga con GIMP - Conclusión

Actualización: Mayo 26, 2023.


A pesar de que el uso de Photoshop es amplio en los scanlators, y de sus propias limitaciones, GIMP es una herramienta más que suficiente para entregar un producto de calidad, por lo que es una opción más que válida. Incluso, algunas herramientas son muchos más fáciles de utilizar en GIMP que en Photoshop.

Se entrega, entonces, este tutorial para novatos Editar Manga con GIMP como una forma de mostrar y enseñar las capacidades de esta poderosa herramienta gratuita.



Editar manga con GIMP

Editar manga con GIMP - Redimensión de páginas

El tamaño de la imagen determina muchas decisiones futuras sobre el proyecto. Páginas más pequeñas generan tamaños de archivos más pequeños; imágenes demasiado pequeñas pueden generar un problema sobre la calidad en que se ven las fuentes al generar las páginas para publicar; también se debe considerar la facilidad o dificultad de lectura para el usuario final.

Cuando se usan raw, por ejemplo, casi siempre los distintos volúmnes del manga vienen escaneados en distintas dimensiones (alturas) por lo que se hace necesario igualar el tamaño de las páginas a las del proyecto general. Incluso, algunas veces las páginas se ven torcidas, por lo que también hay que rotarlas.

Los comandos básicos para ejecutar sobre las imágenes, y que afectan las dimensiones de la misma son: cambiar el tamaño del lienzo, el tamaño de la imagen (escalar imagen), recortar imagen y el modo de rotar imagen. Dichos comandos son los que se tratarán en el presente capítulo.



jueves, 10 de marzo de 2016

Editar manga con GIMP - Generar páginas para publicación

Actualización: Mayo 26, 2023.

El editor ha agregado los diálogos que el traductor le entregó; aplicó los cambios que el corrector sugirió y está listo para generar las páginas para su publicación (o para que le vea el qcer, por ejemplo).

Como sea, aquí se debe tener el cuidado de generar las páginas en una calidad tal que no se arruine el esfuerzo que se hizo por preparar dichas páginas.

jueves, 11 de febrero de 2016

Editar manga con GIMP - Efectos básicos de texto

Actualización: Marzo 11, 2016.

La principal herramienta con la que dispone GIMP para generar algunos efectos de texto es la herramienta "Ruta". Pero tampoco es necesario asustarse demasiado con ella. Un conocimiento básico de sus posibilidades permitirá el usuario cumplir a satisfacción con las necesidades comunes de un editor de manga.

Quizás EL problema es que otras aplicaciones generan diálogos de forma de automatizar el proceso para el usuario, mientras que en GIMP es necesario ejecutar dichos pasos "de forma manual".

En el caso que abarca este tutorial, lo que se necesita conocer es crear una ruta a partir de una capa de texto y en cómo hacer uso de dicha ruta.

El efecto de crear una ruta a partir de una capa de texto en GIMP resulta en "seleccionar pixeles" o "seleccionar contorno" de una fuente. Ello nos permitirá, por ejemplo, crear un trazo (borde) que rodee el texto respectivo, o "rellenar" la fuente con un motivo o "patrón".

martes, 12 de enero de 2016

Editar manga con GIMP - Uso de herramienta de texto

 Actualización: Marzo 11, 2016.

La Herramienta de texto es la herramienta que nos permite insertar texto (a través de capas) en el proyecto (archivo de imagen) en el que se trabaja. Por cierto que cuando se solicita Guardar/Guardar como... se guardan todas las capas del proyecto, incluyendo las capas de texto.


Para activar dicha herramienta podemos seleccionar la opción Herramientas/Texto, presionando el atajo T o a través del botón en la Caja de herramientas.




martes, 10 de noviembre de 2015

Editar manga con GIMP - Selección e instalación de fuentes tipográficas para GIMP


Actualización: Enero 15, 2016.

En el presente capítulo veremos cómo y dónde buscar fuentes para utilizar en Gimp y la instalación de dichas fuentes, tanto en el sistema para su uso general como su instalación para uso exclusivo en Gimp.

Ahora bien, esto es una guía técnica para instalar fuentes en Gimp y no un índice de fuentes bonitas para usar en algún manga. Lo sentimos, pero eso lo dejamos al gusto del editor. ;)


martes, 15 de septiembre de 2015

Editar manga con GIMP - Reconstrucción

"Reconstrucción" (redibujado, redrawing) es el proceso durante la edición de manga que consiste en eliminar texto dentro de un área de dibujo y permitir su reemplazo por la traducción respectiva. Es diferente al proceso de limpieza pues en este solo se quita texto que está sobre un fondo blanco -o a veces, negro- mientras que en la reconstrucción se deben dibujar los elementos que se suponen van bajo el dibujo.

Lo ideal sería que el editor pudiese reconstruir la totalidad de la imagen. Esto, pues permite tener más opciones para poner el texto traducido (por fuentes, estilos, efectos, etc.). Sin embargo, en la mayoría de los casos es imposible tal cosa. Lo que sí, la reconstrucción debe ser creíble y siempre pensando que parte de ella será visible al lector.
Me gustaría poder decir que existe un método para aprender a realizar reconstrucciones (redibujado) al editar manga... pero no lo hay.

Todo el proceso consiste en usar una o más de las herramientas disponibles, en distinto orden, varias veces durante el proceso y dar rienda suelta a todas sus "habilidades arísticas" :) Las distintas herramientas de Gimp (pinceles, tampón de clonar, transformación, goma, etc.) deberán ser sus aliados para esto. Pero no hay porqué desanimarse... no se necesita ser un diseñador gráfico, dibujante ni nada parecido para lograrlo... Solo se necesita practicar, practicar y practicar.

¿Qué trataremos aquí, si no existe un método para enseñar reconstrucción? Básicamente ejemplos y uno que otro consejo que esperamos les sea de utilidad.

Las herramientas y uso básico de las mismas ya se explicó en una entrada anterior (Uso básico de herramientas).

Recuerde hacer zoom en la imagen (haciendo clic sobre ellas) para ver la ubicación del cursor cuando se usa alguna herramienta.